• Liste d'armée pour la GDA

    Après mure réflexion, j'ai décidé de faire pour l'instant deux armées de 1000 points pour la guerre de l'anneau: une armée gobeline et une armée naine.
    Voici les deux listes d'armée:


    Nom Amélioration Points
    3 compagnies guerriers nains
    sonneur, bannière
    170
    1 compagnie d'archers nains

    35
    2 compagnies de rangers nains
    sonneur
    85
    2 compagnies de rangers archers nains

    80
    1 compagnie de gardiens des portes

    70
    1 Baliste

    60
    1 compagnie de gardes de fer capitaine, sonneur 125
    Daïn
    200
    Champion du roi

    175
     
               Total           
      1000  
    C'est une liste basée sur la défense avec la baliste pour affaiblir les gros héros ou les monstres. Dain lui sert à tuer rapidement l'infanterie et les gardiens des portes permet de faire face à la cavalerie.

    Nom Amélioration Points
    7 compagnies  de guerriers gobelins
    capitaine, tambour,chaman
    365
    2 compagnie d'archers gobelins

    40
    3 compagnies d'araignées

    105
    1 Troll des cavernes

    75
    1 Wyrms des cavernes

    160
    1 Géant de pierre

    250
     
                      Total           
         995  
    L'armée gobeline est portée sur l'attaque avec trois monstres qui sont capables de décimer l'infanterie et la cavalerie. De plus il y a une pointe de magie et quelques archers pour les attaques à distance. Les araignées permettent de faire des attaques rapides et précises.



    Pour conclure: Deux armées très différentes une basée sur la défense et l'autre sur l'attaque.






  • Commentaires

    1
    Kavar
    Samedi 11 Avril 2009 à 16:30
    Aller pour relancer les comentaires ^^
    Pas mal ton arm?naine m? si je serai plus tenter par la supression des archers nains (trop courte port?'arc) et des sonneur de cor pour une baliste supl?ntaire (l'infantrie quelqu'il soit charge a 1D6+2 m? pour des nains normalement) tes cors ne servirons que pour 2 ou 3 tours . Et si il reste quelque point promut tes rangers nains sans arc en ranger de L'Ered Luin : leur r?e embuscade et ?aireur (maitre) les feuront parvenir un a endroit plus vite que de la cavalerie :) .
    Et une derni? remarque : j'opterais pour une compagnie de garde du Kazhad au lieu des gardes de fer (m? d?nse et m? nombre de point) pour pouvoir y mettre Da?: avec des armes a 2 mains , une force de 5 et un massacre ?que! Peu d'adversaire pourait r?ster plus d'un tour !
    Mais sa c'est juste mon avis :)
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